highway★:Devlog_01 开坑

indienova.com/u/root/blogread/29593

并没有显示准星,在瞄准的时候是红外辅助线。……twitter的#Section 9也没有看到准星,或许是为了提升沉浸感和世界整体感,又或是放的视频就没显示……和TPS、FPS那种喷子要近距离无脑喷射相比,这种不仅要求距离还要计算时机的设计感觉更有趣,当然了

Moondown丶咏叹:Unity教程 | 集成360全景视频

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3461

过去的几个月我们逐步改善了此前推荐的工作流程,并制作了高质量着色器来实现这一目标。……现在运行,游戏视图不会显示内容,但可以看到Render Texture正在更新视频帧。……现在运行就可以看到天空盒已显示视频内容。旋转场景相机也会改变显示的视频方向

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

indienova.com/u/news/blogread/735

Fe 讲述的是与自然之间关系的故事,希望告诉大家这个世界的一切都是互相关联的,你的一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/indie-game-development/writing-interactive-fiction-with-inky/

事实*,] 之前的部分会被显示为选项,[] 内的内容会在选择后隐藏。……大括号中} ,你可以包含多行内容,甚至是跳转和选项(只有玩家经过了“catacombs”这个结点,大括号的内容才会被显示……如需更新故事,选择 Depolys ,将更新后的文件夹拖入框即可

逊狼:用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249

事实*,] 之前的部分会被显示为选项,[] 内的内容会在选择后隐藏。……大括号中} ,你可以包含多行内容,甚至是跳转和选项(只有玩家经过了“catacombs”这个结点,大括号的内容才会被显示……如需更新故事,选择 Depolys ,将更新后的文件夹拖入框即可

会员:百里槿然

indienova.com/u/wx-oHXAkwkSF2NcPutBrH_I0lLumYOk

:百槿然

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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右上角头像处有蓄力显示,变红时攻击对方,就会将对手击飞。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……在 Brawlhalla 找到了似曾相识的感觉,这也算一种独特的情感体验吧

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

先分享一套横版游戏的资源,包含四个场景、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分都带……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635

目标4.2 实现5 总结1 问题经常看笔者直播的朋友,可能会注意到,有的时候笔者玩《守望先锋》时,屏幕上显示终极技能的按键不是通常的……就像这样:有时,屏幕上显示终极技能的按键不是通常的 Q,而是 A但是实际,这个时候笔者还是按键盘上的……笔者在 YouTube 随便找了个法国主播,他的游戏界面释放终极技能也是显示的 A:法国主播 AlphaReplay

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-1/

UI 设计目标 实现总结1 问题经常看笔者直播的朋友,可能会注意到,有的时候笔者玩《守望先锋》时,屏幕上显示终极技能的按键不是通常的……就像这样:有时,屏幕上显示终极技能的按键不是通常的 Q,而是 A但是实际,这个时候笔者还是按键盘上的……笔者在 YouTube 随便找了个法国主播,他的游戏界面释放终极技能也是显示的 A:法国主播 AlphaReplay

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